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Hallo Valheimers!
Der heutige Patch bringt einige größere Änderungen mit sich. Die größte Änderung ist das aktualisierte Socket-Backend, das die Verbindungsprobleme für viele Spieler verbessern sollte. Die Vulkan-Unterstützung wurde in den Windows-Builds aktiviert und kann ab sofort durch Hinzufügen von "-force-vulkan" als Startoption in den Steam-Eigenschaften für Valheim aktiviert werden. Dies könnte einige zufällige Abstürze im Zusammenhang mit GPU-Treibern beheben. Weltkorruption, die durch Ausloggen und gleichzeitiges Drücken von ALT+F4 verursacht wird, wurde behoben. Einige Balancing-Korrekturen wurden an Bossen vorgenommen, um sie herausfordernder zu machen (ihr tötet sie zu schnell).
HINWEIS: Aufgrund von Änderungen in den Charakter-Speicherdaten kann ein Charakter, der einmal in dieser neuen Version geladen und gespeichert wurde, nicht mehr in einer älteren Version von Valheim geladen werden.
- Crafting item-dupe bug fix
- Harpunierter Spieler & Schiff Bugfix
- Spieler Ragdoll behoben
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- Deaktiviere google analytics
- Aktualisierte Unity-Engine
- Wald-Krypta behoben
- Credits aktualisiert
- Speichersystem auf alt-neu zurückgesetzt
- Pickables sync fix (Steine, Karotten etc)
- Dedizierte Server CPU-Auslastung behoben (Framerate-Limiter)
- Herdrauch Gebäude fix
- Save System Tweaks
- Konsole "Speichern"-Funktion kann aus der Ferne benutzt werden, wenn der Spieler zur Admin-Liste hinzugefügt wird
- Autosave alle 20min (statt 30min)
- Manuelle join IP Funktion (nur dedizierte Server)
- extra Tombstone Checks ( um zu verhindern, dass sie verschwinden )
- Bessere Behandlung von kaputten Welten ( Crash/Exit statt Laden einer leeren Welt )
- Lokalisierungskorrekturen